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猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡!

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玻璃罐頭
發表於 2015-8-23 21:46:33 |訂閱他
猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲各位網友有聽過「無限猴子定理」嗎?
「無限猴子定理」(Infinite monkey theorem),是一個用來描述「無限」和「機率」意義的實驗。基本的實驗描述就是讓一隻猴子在打字機上亂按一通,假設他擁有無限的時間,你幾乎肯定能在裏頭找出特定的句子。這實驗的基本意義就是跟你表示:只要一件事情的可能性不是零,等得夠久就會發生給你看。

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲而在大約一年前的2014年,有某個遊戲的實況主,它結合了Java Script、Python及GBA模擬器,成功的打造了一個能夠在twitch平台上,讓玩家們「一起玩」神奇寶貝的結構。這個有趣的玩法吸引了眾多的玩家,甚至達成了「史上最多參與者玩同一單人遊戲」的世界紀錄,參與人數為1,165,140人。由於這個玩法酷似無限猴子定理,所以這種「猴子們一起玩XXX」的模式開始流行了起來。

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲遊戲的玩法基本上就是以玩家們在聊天室打字、並直接對應到某個按鍵的方法進行,但由於這些猴子們的意見實在太多,直到後來加入了了投票制,才稍微能夠比較穩定的前進,但由於隨時都有可被錯誤的投票結果引導回無政府狀態,所以實際上猴子們光是要前進遊戲都要花費很久的時間。

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▲因為每次的勝利都很珍貴,甚至有玩家幫遊戲中帶領猴子們取得勝利的神奇寶貝們取了超屌的暱稱,像是這隻比雕在後來被稱為耶穌...

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲而這次罐頭要帶來的,就是一個模仿了這種猴子精神的實況,但他挑戰的遊戲可不是神奇寶貝那種小兒科的東西,而是號稱最難的次世代動作遊戲黑暗靈魂

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲眾所皆知,黑暗靈魂可是一個連動作遊戲老手都有可能被打到精神崩潰的「超困難」遊戲,這個系列和之後推出的血緣詛咒在這幾年來一直都是玩家們的噩夢,而以特別的方式戰鬥來破這幾個系列,也一直都被視為玩家們偉業的一種。


▲這個老外就是用聲控來闖關,目前已經成功全破,各位可以看看這些破關法到底有多困難。

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲而猴子玩法有趣的地方就在於,猴子的思考絕對不可能有統一的那天,所以剛開始還採用無政府式玩法的時候,光是創造這個角色「otwasd」幾乎就花了半天的時間,且接下來有整整幾天的時間,都呆站在水池旁無法動彈。

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▲但在經歷了改為投票式和Slow mode之後,現在狀況已經改善了不少,現在遊戲變成會頻繁的暫停,並且按照玩家投票的結果來決定接著應該怎麼做,但就算如此....黑暗靈魂的BOSS也沒簡單到讓你這樣就會通過...玩家們依然不停的死亡。而在幾經波折後,終於成功地來到了第一關的BOSS「不死院的惡魔面前」

猴子們團結力量大!1000人以上一起玩《黑暗靈魂》目前成功突破教學關卡! ▲長久的戰鬥終於獲得了勝利。聊天室的歡呼聲不絕於耳,罐頭一整個感受到民粹主義的勝利(拖),看著聊天室的老外不停地呼喊:「we can do it」,罐頭開始相信真正把這遊戲玩破台的那天一定是存在的。

但不管如此,這遊戲實際上還是很困難,雖然目前還是民主模式,但後來會不會又被調回無政府模式沒人知道,大家有空的話也可以去參與看看。


▲最後附上遊戲如果沒有暫停的話的戰鬥影片,實際上是採取了不停暫停遊戲決定下一步的方式戰鬥的,從開始進入遊戲,直到擊破了第一個教學關卡的王就花了6天又6小時,我看我們可以有幸挑戰史上最長的猴子實驗了吧...

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