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平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧!

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玻璃罐頭
發表於 2015-8-22 16:52:34 |訂閱他
平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲各位網友有打過快打旋風之類的格鬥遊戲嗎?
在格鬥遊戲中,最基本的活除了操作搖桿外,當然就是要熟記角色的招式表了。快打旋風這種連段並不複雜的遊戲還好,但如果是聖騎士之戰之類,非常需要紀錄長串招式的格鬥遊戲,對沒接觸過格鬥遊戲的網友而言難度可說是非常高,這也是導致格鬥遊戲一直都是小圈圈競賽的主因。

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲而今天罐頭要介紹的這個遊戲,就是一個為了因應這種狀況,而製作出來的「一鍵出招」格鬥遊戲,他把複雜的招式給簡化成了一個按鈕,讓玩家頂多就是連續接完3~4顆按鈕也能享受連段樂趣,這個遊戲就叫做Risingthunder

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲Risingthunder是一款機器人格鬥遊戲,在PC平台上運作,現在還在阿法測試中。遊戲的核心概念就是「簡單」、「好上手」所以每個角色,除了基礎的輕中重攻擊外只有四招可以使用,玩家只要稍微熟悉一下角色特性就能輕易地達成好看的連段。

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▲目前總共有六個不一樣的角色,每個機器人都來自不一樣的國家,所以使用的語言也都不同,當然招式也是各自有各自的特性。

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲按照罐頭的測試目前每個角色都可以使用,推測之後可能會以販售課金角色或是SKIN來營運吧。

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲因為已經不太著重「目押」(也就是適當的時機輸入才能連段),所以遊戲的勝負基本也就回到了何時該攻擊該反擊這種剪刀石頭布的玩法。就算是新手玩家也能輕易地接出連段。

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲在以往的格鬥遊戲中頗需技巧的高空連段也能在這邊輕易的使出來。

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▲每個招式都有一定的CD,所以亂按可不會輕易取勝喔?

平常的格鬥遊戲打不起來?那來嘗試看看一鍵出招的《Risingthunder》吧! ▲目前這個遊戲雖然還不太平衡,但以他的營運方式和樂趣來說罐頭個人覺得頗有前途,目前只需要註冊就能下載了,有需要的玩家可以去下面的網址註冊下載喔!


▲格鬥大會EVO上展示的影片

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